![]() |
||
|
aranea.ru || JavaScript - Введение | prototype
prototypeОписаниеВозвращает ссылку на прототип для класса объекта. Синтаксисobjectname.prototypeАргумент objectname – это имя объекта. КомментарийИспользуйте свойство prototype для предоставления базового набора функций класса объектов. Новые примеры объекта "наследуют" поведение прототипа, присвоенное такому объекту. Например, вы хотите прибавить метод к объекту Array, который возвращает значение самого большого элемента в нем. Для выполнения этого, декларируем функцию и добавляем ее к Array.prototype, и затем используем.
function array_max( )
{
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );
После выполнения этого кода, y содержит самое большое значение в массиве x или 6. Все внутренние объекты JavaScript имеют свойство prototype, которое является только для чтения (read-only). Набор функций можно добавить к прототипу, как в примере, но объекту не возможно присвоить другой прототип. Однако, объектам, определенным пользователем, можно присваивать новый прототип. Списки методов и свойств для каждого внутреннего объекта в этом руководстве по языку указывают, какие из них являются частью прототипа объекта или нет. |